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《我的英雄学院》又出漫改?别慌这次真的是个格斗手游

2019-08-30 点击:1398

  2019 红尘君

  漫改游就不举例子了,说说几个被改烂的IP死神、犬夜叉、火影、灵能百分百,其实很多IP粉更想出一款能够还原漫画中打斗场景特效的漫改游,我依稀记得《我的英雄学院:最强英雄》这个漫改游真的是做成了格斗手游,而且有封测的玩家体验过其中的画质真的很惊喜,今天看到《我的英雄学院:英雄之心》我就在想又是一部卡牌漫改,还不如期待隔壁那款,结果定睛一看这也是一款格斗漫改?

  

  其实对于这类格斗的漫改游戏可以说是相当难做,对于画面的配置要求太高,还要有操作的手感 、打击感、技能衔接等等这些细节,真做起来真的要比卡牌游戏难得多,因为卡牌只需要考虑策略和数值对抗就好了,所以就能卡牌游戏最能大幅度还原IP小成本制作游戏。格斗游戏更多的是操作技能上给玩家带来的游戏体验感,还原度和操作上的成本估计只高不低,不过只要做得好给玩家一个预计时间都是可以等的。

  

  虽然我本身也很期待这又一款格斗手游,因为官方放出来的一些素材的确能看到对于格斗游戏和游戏内容上心。要和隔壁的《我的英雄学院:最强英雄》比较真的是难以取舍,隔壁格斗手游在画质上真的良心到爆,可在操作手感上的体验不太友好,而这款《我的英雄学院:英雄之心》在操作上应该要比隔壁的好很多但画质谁也说不准,所以都预约了这两款手游的小伙伴可以慢慢等待了。

  

  现在的hero玩家是想要一款完美画质格斗操作良好的横版格斗手游,只要做得好肝度氪金真的不是什么大问题,但鱼和熊掌不可兼得,操作上《我的英雄学院:英雄之心》应该能够满足不少的玩家,但这个UI设计和画面质感可以想象出有点过于不饱满。看着官方给每个玩家都许下诺言保证游戏的可操作性,我只想说你倒是快点测试啊!!!隔壁手游都测试一轮了,你先测试给大家伙看看才知道这手游值不值得入坑。

  

  《我的英雄学院:英雄之心》在宣传上其实还是处于一个不被hero粉期待的情况,只是放出了IP和一些制作计划,实质的一些游戏画面宣传甚至连一个正经的PV都没有,所以在可信度上真的让一些恰了烂漫改的玩家提防起来。只能说快点加速进度,或者放个正经的宣传PV啊,要不然这款手游一些玩家都看不到期望的东西。

  漫改游就不举例子了,说说几个被改烂的IP死神、犬夜叉、火影、灵能百分百,其实很多IP粉更想出一款能够还原漫画中打斗场景特效的漫改游,我依稀记得《我的英雄学院:最强英雄》这个漫改游真的是做成了格斗手游,而且有封测的玩家体验过其中的画质真的很惊喜,今天看到《我的英雄学院:英雄之心》我就在想又是一部卡牌漫改,还不如期待隔壁那款,结果定睛一看这也是一款格斗漫改?

  

  其实对于这类格斗的漫改游戏可以说是相当难做,对于画面的配置要求太高,还要有操作的手感 、打击感、技能衔接等等这些细节,真做起来真的要比卡牌游戏难得多,因为卡牌只需要考虑策略和数值对抗就好了,所以就能卡牌游戏最能大幅度还原IP小成本制作游戏。格斗游戏更多的是操作技能上给玩家带来的游戏体验感,还原度和操作上的成本估计只高不低,不过只要做得好给玩家一个预计时间都是可以等的。

  

  虽然我本身也很期待这又一款格斗手游,因为官方放出来的一些素材的确能看到对于格斗游戏和游戏内容上心。要和隔壁的《我的英雄学院:最强英雄》比较真的是难以取舍,隔壁格斗手游在画质上真的良心到爆,可在操作手感上的体验不太友好,而这款《我的英雄学院:英雄之心》在操作上应该要比隔壁的好很多但画质谁也说不准,所以都预约了这两款手游的小伙伴可以慢慢等待了。

  

  现在的hero玩家是想要一款完美画质格斗操作良好的横版格斗手游,只要做得好肝度氪金真的不是什么大问题,但鱼和熊掌不可兼得,操作上《我的英雄学院:英雄之心》应该能够满足不少的玩家,但这个UI设计和画面质感可以想象出有点过于不饱满。看着官方给每个玩家都许下诺言保证游戏的可操作性,我只想说你倒是快点测试啊!!!隔壁手游都测试一轮了,你先测试给大家伙看看才知道这手游值不值得入坑。

  

  《我的英雄学院:英雄之心》在宣传上其实还是处于一个不被hero粉期待的情况,只是放出了IP和一些制作计划,实质的一些游戏画面宣传甚至连一个正经的PV都没有,所以在可信度上真的让一些恰了烂漫改的玩家提防起来。只能说快点加速进度,或者放个正经的宣传PV啊,要不然这款手游一些玩家都看不到期望的东西。

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